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※イベントが発生すると対象地域の都市データが変化し、相場と人口の変動が起きます

・納税期
→毎年1月に発生。国庫に金収入が入り、貢献度に応じて各武将に給与(金)が支払われます

・収穫期
→毎年7月に発生。国庫に米収入が入り、貢献度に応じて各武将に給与(米)が支払われます

・イナゴ(5月〜6月)
→収穫前の田畑に大量のイナゴが発生し、農業値が減少します

・大雪(冬)
→北方の山間部で大雪が降り、農業値が減少します

・洪水(春から秋にかけて)
→大雨の影響で河川流域の都市が水浸しになり、商業値、農業値、防衛力、人口が減少します

・台風(夏から秋にかけて)
→台風の影響で都市が水浸しになり、商業値、農業値、防衛力、人口が減少します

・疫病
→民が原因不明の疫病にかかり、商業値、人口が減少します

・豊作(春から夏にかけて)
→好天候が続き農地が潤います

・日照り(夏)
→炎天下が続き旱魃が起こり、農業値が減少します

・大地震
→震源域周辺都市の建物に壊滅的な被害が発生し、商業値、農業値、防衛力、人口が減少します

・大噴火(地震と連鎖)特殊効果未実装
→火山が噴火して特定都市の建物に壊滅的な被害が発生し、商業値、農業値、防衛力、人口が減少します

・大津波(地震と連鎖)特殊効果未実装
→巨大な津波が海岸都市を襲い、商業値、農業値、防衛力、人口が減少します

・堤防決壊(地震と連鎖)特殊効果未実装
→河川敷や湖の堤防が決壊し都市が水浸しになり、商業値、農業値、防衛力、人口が減少します

・坑道崩壊(地震と連鎖)特殊効果未実装
→鉱脈の坑道が崩壊し、しばらくの間探索で鉱物が発見できなくなります

・好景気
→好景気で街の商店が賑わい、商業値、人口が増加します

・賊が暴れる
→1月限定のイベントです。守備隊を貫通して直接城壁に打撃がきます。(確率的には5年に1度) イベントで城壁が0になると空白地になります。一回のダメージは100前後です
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